PS4 ir „Xbox One“: kiek griežta yra DRM?

„Xbox One“ ir „PS4“, produkto kadrai

Tai buvo įdomūs metai žaidimų pultams. Tiek „PS4“, tiek „Xbox One“ buvo paskelbta didžiulėmis fanfaromis, tačiau ne daugiakampiai ar kadrų dažnis pritraukė didžiausią dėmesį. Vietoj to, DRM buvo didžiausias ginčų taškas, paleidęs naujos kartos aparatinę įrangą. „Microsoft“ ryžtingai pasisakė už skaitmeninę ateitį, tačiau galiausiai ją išsiuntė namo su uodega tarp kojų. Dabar mes laikomės kažkokio laikymosi modelio, kuris greičiausiai netrukus nepasikeis.



Iš pradžių „Xbox One“ buvo kažkas nemalonaus. Tai buvo užrakinta keliais painiais būdais, o „Microsoft“ sunkiai sekėsi paaiškinti visas subtilybes plačiajai visuomenei. Po kelių akimirkų „snukis į burną“ Redmondas įvykdė tai dabar liūdnai pagarsėję politikos pokyčiai . Šis dramatiškas atnaujinimas pašalino prisijungimo prie interneto ir žaidimų dalijimosi funkcijas, o tai reiškia, kad, kaip ir „PS4“, „Xbox One“ iš esmės laikosi ankstesnių konsolių nustatyto kurso.

DRM čiulpiaTiek „Xbox One“, tiek „PS4“ leis nevaržomai pasiekti bet kokį diskų turinį. Galite skolintis, prekiauti ir parduoti savo fizinius žaidimus taip, kaip jums atrodo tinkama. Padėtis yra sudėtingesnė skaitmeninio platinimo pusėje. Panašiai kaip dabartinė „Xbox 360“ sąranka, „Xbox One“ suteiks neribotą prieigą prie visų jūsų atsisiųstų žaidimų pagrindiniame įrenginyje. Nesvarbu, ar esate prisijungę, ar ne, konsolė, kurią naudojote pirkdami turinį, turi leidimą žaisti žaidimus, kad ir kaip būtų. Tiesą sakant, kiti vartotojai gali prisijungti ir uždirbti atskirus taškus iš jūsų žaidimų. Deja, problemos prasideda, kai prie mišinio pridedate daugiau nei vieną konsolę. Visada galite atsisiųsti ir atkurti įsigytus pavadinimus bet kurioje konsolėje, tačiau turėsite būti prisijungę prie savo internetinės paskyros. Jei jūsų namuose yra daugiau nei vienas „Xbox One“, turėsite bent vieną iš tų, kurie prisijungę prie interneto, kad galėtumėte žaisti ne diskinius žaidimus.



Šiuo atžvilgiu PS4 gali būti šiek tiek universalesnis. The legalese pridedamas prie būsimo PS4 pavadinimo Knack pažymi, kad atsisiuntimai gali veikti su „iki 2 konsolių sistemomis, susietomis su pirkimo sąskaita“. Tai skamba taip, kad PS4 atsisiuntimai veiks taip pat, kaip šiuo metu PS3; du žmonės gali dalytis žaidimu, jei jų pultai dalijasi PSN paskyra. Tačiau yra tikimybė, kad tai tiesiog liko iš „PS3 legalese“, o „Sony“ dar neprisiminė jo pašalinti.



„Sony“ taip pat siūlo „Cross-Buy“ žaidimus (vieną kartą įsigykite „Cross-Buy“ žaidimą, jis veikia tiek „PS4“, tiek „PS Vita“), taip pat „Remote Play“. Nors šios dvi savybės paprastai nepatenka į DRM skėtį, galimybė žaisti žaidimą naudojant visai kitą aparatūrą, tai leidžia tai padaryti abi funkcijos.

Jei vykstate į draugo namus su dėmingu „WiFi“, galbūt geriau, jei tiesiog atsinešėte visą konsolę. Nė vienas iš jų nėra daugelio žmonių susitarimas, tačiau tai dar kartą daro skaitmeniniu būdu platinamas prekes žymiai mažiau universalias nei žaidimai fiziniuose diskuose. Negalima skolinti, skolintis ar prekiauti tik atsisiunčiamais žaidimais su draugais, ir dėl to mes patys esame kalti. Tai gali būti būtent ateitis, kurios „Microsoft“ tikėjosi išvengti.

„Microsoft“ pasipiktinimas, susidūręs su pradiniais „Xbox One“ planais, išlaikė vartotojų teises į fizinius daiktus, tačiau iš tikrųjų sumažino skaitmeninių žaidimų lankstumo pažangą. Tikimės, kad „Valve's“ Šeimos dalijimasis ir EA grąžinti pinigus programos sukurs teigiamą precedentą, kurį „Sony“ ir „Microsoft“ galės užfiksuoti tam tikru metu ateityje. Iki tol diskai išliks geriausiu konsolės žaidėjų pasirinkimu.



Copyright © Visos Teisės Saugomos | 2007es.com