Dabar, kai „PS4“ įsilaužta norint paleisti „Linux“, „SteamOS“ yra neišvengiamybė

PS4

Per praėjusią savaitę vykusį „Chaos Communication Congress“ renginį Vokietijoje konsolių įsilaužimų komanda „fail0verflow“ parodė savo naujausią projektą: „PS4 Linux“ prievadą. Suradusi išnaudojimus „PS4“ programinėje įrangoje ir atlikusi daugiau nei 7000 branduolio pakeitimų, komanda sugebėjo pasiekti daugiausia veikiančią „Linux“ aplinką. Kai tik 3D pagreitis veikia tinkamai, daugelis esamų „Linux“ žaidimų turėtų dirbti be vargo.

Fail0verflow žmonės jau yra gerai žinomi naminis alus bendruomenei už darbą PS3, Wii ir Wii U. Ir nors gali atrodyti, kad tai tik jų praeities sėkmės pakartojimas, komanda prie PS4 artėja kitaip. Užuot išleidęs specifinius jų atrastus išnaudojimus, fail0verflow yra sutelktas beveik vien tik į „Linux“ prievadą. Kodėl? Jie serga dėl to, kad jų darbą užgrobė piratai.



Kadangi PS4 OS yra a modifikuota FreeBSD versijair naršyklė yra pagrįsta „WebKit“, komanda pozuoja kad trivialu, kad bet kuri motyvuota šalis rastų išnaudojimų atvirojo kodo kodų bazėse. Vengdami atskleisti savo išnaudojimus, jie veiksmingai atsiriboja nuo teisinių ir etinių problemų, susijusių su žaidimų piratavimu. Jei grupės teiginius vertinsite nominalia verte, čia aiškus prioritetas yra „homebrew“ ir esami „Linux“ žaidimai.

Tačiau pirmojoje didelėje viešoje demonstracijoje yra „Game Boy Advance“ emuliatorius, kuriame veikia, atrodo, įsilaužta į ROM. Pokemonas žaidimas. Dešimtmečių senumo žaidimų mėgdžiojimas skiriasi nuo pastarųjų leidimų piratavimo palengvinimo, tačiau jis siunčia nevienodą žinią. Jei komandai taip rūpi priklausyti piratams, mėgdžioti „Nintendo“ žaidimą demonstruoti PS4 yra keistas sprendimas.



Atmetus šias lipnias problemas, „fail0verflow“ PS4 „Linux“ prievadas yra įdomus techniniu požiūriu. Remiantis tuo, kas paaiškinta aukščiau įterptame vaizdo įraše, PS4 pasirinktinė aparatinė įranga gerokai skiriasi nuo standartinio kompiuterio, tačiau ji yra pakankamai arti, kad projektas būtų įgyvendinamas. Vis dar reikia daug nuveikti, kad 3D pagreitis būtų visiškai funkcionalus, tačiau „Dev“ komanda yra tikra, kad tai yra pasiekiamas tikslas. Jei viskas vyks taip, kaip planuota, galime tikėtis, kad per mažiau nei dvejus metus 3D žaidimai veiks pakankamai gerai.

Kai bus pašalintos visos pagrindinės kliūtys, „SteamOS“ dirbti su PS4 turėtų būti gana paprasta. 350 USD garo mašina tikrai skamba patraukliai, tačiau jums beveik neabejotinai geriau perkant tikrą „Steam Machine“ ar sukurti savo pigių žaidimų platformą. Tikrai kyla tam tikrų suderinamumo problemų, o dėl įkalinimo proceso gali kilti pavojus jūsų PS4 ir PSN paskyrai. Reikia kreiptis tik į rimtus tinkerius.

Norite susitepti rankas? „Fail0verflow“ komanda šiuo metu ieško pagalbos - ypač su „Radeon DRI“ tvarkykle. Jei turite žemo lygio patirties, kuria norėtumėte pasidalinti, galite susisiekti „Twitter“ tinkle arba komandos IRC kanale (# f0f „EFNet“).



Copyright © Visos Teisės Saugomos | 2007es.com