„Dead Rising 4“ pagerina ankstesnes įmokas, tačiau vis tiek trūksta lako

Mirusysis keliantis 4

Ho Ho Ho! „Willamette“ yra Kalėdų laikas, o Frankas Westas yra čia, kad pjautų zombius kuo puikiausiai. „Dead Rising 4“ šiandien yra parduotuvių lentynose, todėl dabar yra jūsų galimybė pataikyti, supjaustyti ir susprogdinti negyvas minias „Xbox One“ ir „Windows 10“.

Prieš dešimt metų „Capcom“ išleido originalų „Dead Rising“, esantį „Xbox 360“. Tuo metu jis buvo beprotišku tonu, didžiuliu zombių skaičiumi ir stebėtinai daug įvairovės. Nuo to laiko „Capcom Vancouver“ (gimusios „Blue Castle Games“) komanda kas keleri metai sukdavo naujus „Dead Rising“ žaidimus ir eidami šlifuodavo šiurkščius franšizės kraštus. Tačiau, kaip paaiškėjo, tobulėjimo dešimtmetis vis dar nėra pakankamai laiko formulės tobulinimui.

Mūsų seserų svetainėje IGN žaidimas gavo a „Puikus“ įvertinimas 8,1 / 10. Bendras siužetas ir „momentas į akimirką“ žaidimas yra vertinamas visos apžvalgos metu, tačiau IGN „Brandin Tyrrel“ nuvylė kooperatyvo istorijos režimo nebuvimas, nestabilumas atskirame daugelio žaidėjų režime ir netvarkingas vizualinis pristatymas.

„Metacritic“ apibendrinus 36 atsiliepimus, „Xbox One“ versija yra 76/100. Mišinyje yra keletas neigiamų atsiliepimų, tačiau didžioji dauguma prekybos taškų žaidimą įvertina 70–90. Deja, „Dead Rising 4“ „Windows 10“ versija dar nebuvo plačiai peržiūrėta, todėl mes mes vis dar laukiame, kad pamatytume, kaip gerai jis veikia.

Skaitmeninės liejyklos komanda atliko „Xbox One“ testą nepalankiausiomis sąlygomis ir pasiekė vidutinių rezultatų. Kadrų dažnis svyruoja nuo 27 iki 30 kadrų per sekundę, skiriamoji geba ribojama iki 900 p, o papildomos galios „Xbox One S“ iš tikrųjų neturi didelio skirtumo. Atsižvelgiant į tai, šis žaidimas tikrai nėra žiūrovas.

Vertinant aukštyn, jis veikia daug geriau nei aplaistytas „Xbox One“ leidimas Mirusysis keliantis 3. Kaip „Xbox One“ paleidimo pavadinimas, 720p skiriamoji geba ir dažnas kadrų dažnio sumažėjimas iki žemų 20-ies metų buvo tiesiog negražus. Žiūrint iš techninės pusės, ketvirtasis žaidimas yra pranašesnis beveik visais atžvilgiais.

„Dead Rising 3“ išleido kompiuterį 2014 m., Ir jis buvo toli gražu ne tobulas. Bendra vaizdo kokybė buvo geresnė nei originalaus „Xbox One“, tačiau numatytasis 30 kadrų per sekundę dangtelis buvo didelis nusivylimas. Mes nematėme daug „Dead Rising 4“ „Windows“ versijos, tačiau vilčių negauname. Jei pamatysime kokių nors didelių problemų, susijusių tik su kompiuteriu, būtinai patikrinsime dar kartą.

Naujausia dalis vienu metu išleidžiama „Windows 10“ parduotuvėje, todėl kompiuterio žaidėjams nereikės laukti. Tačiau „Microsoft“ užblokavo išimtinį terminą, todėl turėsite palaukti mažiausiai tris mėnesius, kol bus vilties išleisti „Steam“. Ir jei jūs tikitės žaisti žaidimą savo blizgančiu naujuoju „PS4 Pro“, turėsite palaukti maždaug metus, kol atsiras tokia galimybė.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | 2007es.com