AMD paskelbia 4 GB GPU VRAM „Not Enough“ šių dienų žaidimams

„AMD-Radeon-Feature“

AMD teigia, kad 4 GB GPU yra iš tikrųjų pasenę, remiantis našumo duomenimis, kurie rodo aiškų pranašumą GPU su daugiau nei 4 GB VRAM.



Bendrovės argumentas suskaidomas į šią skaidrę:

Vaizdas pateikė AMD



Nepriklausomos apžvalgos patvirtina mintį, kad kiekvienas, įsigijęs „RX 5500 XT“, palieka našumą ant stalo. Vidutinis atotrūkis yra nedidelis - tik apie 5 proc., Esant 1440p vidurkiams, ir 9 proc., Esant 1440p minimumams pagal „TechSpot“ - bet palyginti nedidelis vidurkis užgožia svarbų dalyką: pavadinimai, turintys didžiausią „Radeon 5500 XT“ 4 GB ir 8 GB versijų padalijimą, dažniausiai yra naujesni žaidimai. „TechSpot“ praneša, kad „Call of Duty: Modern Warfare“ 8 GB kortelėje, palyginti su 4 GB, yra 22 procentais greitesnė. Taip daro ir AMD.

Kartais vartotojams sunku pasakyti, kiek VRAM turi reikšmės žemoje rinkos dalyje. Gamintojai dažniausiai siūlo GPU turėdami daugiau VRAM už didesnę kainą, tačiau klientai nėra suinteresuoti mokėti už VRAM, kad jų GPU nėra pakankamai galingas, kad galėtų efektyviai naudoti. Jei jūsų kortelė nėra pakankamai galinga, kad būtų galima paleisti detalumo lygius, reikalingus užpildyti 4 GB VRAM, perkant 8 GB, nieko nepadarysite. Gamintojai nori jums parduoti didesnes VRAM korteles, nes papildomo VRAM pelno marža yra daug didesnė nei paties VRAM kaina.



Kai „Xbox Series X“ ir „PlayStation 5“ atvyks vėliau šiais metais, numatytoji konsolės RAM talpa išaugs iki 16 GB. GPU neprivalo to atitikti - konsolės dalijasi RAM atmintimi tarp procesoriaus ir GPU, o kompiuteriuose yra skirta kiekvienam jų atmintis - tačiau atotrūkis tarp 4 GB ir 8 GB kortelių tik didės.

Priežastis, kodėl jūsų bendras VRAM pajėgumas yra toks svarbus, yra tai, kad kompiuteriai naudoja atskirus atminties centrus procesoriui ir GPU. Kai jūsų GPU neranda duomenų VRAM, jis turi juos atnešti per PCIe magistralę. „PCIe 4.0“ pralaidumas yra greitas, tačiau jis nelaiko žvakės prie GDDR6 ar HBM, o sąsaja nėra optimizuota esant mažam vėlavimui. Štai kodėl turėti mažiau VRAM, nei reikalaujama, yra taip baisu, kad galėtumėte - galite pamatyti sistemos prikabinimas bandant įkelti žemėlapį ar net vaizdinį efektą.

Viena rimtų priežasčių manyti, kad pereinama prie 8 GB, o ne 4 GB, yra ta, kad 5500 XT pasisuka labai grojamais kadrų dažniais tais pačiais pavadinimais, kur baigia susieti VRAM. Jei GPU surenka 10 kadrų per sekundę rezultatą su 4 GB RAM ir 15 FPS su 8 GB, tai būtų 50 procentų patobulinimas ir visiškai nenaudinga, kiek tai susiję su galutiniu vartotoju. Bet čia ne tai vyksta.



Jei jau turite 4 GB grafinį procesorių, nėra jokios priežasties panikuoti - žaidimai staiga ir kartu nenukris nuo uolos. Atminkite, kad nagrinėjami žaidimai yra išbandomi labai aukštu detalumu ir kad tam tikri detalių nustatymai neišvengiamai daro VRAM spaudimą labiau nei kiti. Vis tiek bus galima žaisti būsimus pavadinimus 4 GB kortelėse, sumažinant detalių ir galimai skiriamosios gebos nustatymus, ir nors tai susiję su savo akivaizdžiais kompromisais, vis tiek geriau nei išmesti iš grojimo.

Vienas iš aspektų, kurį aš svarstiau, buvo tai, ar AMD pateikia šį argumentą, nes jis siunčia daugiau RAM mažesnėmis kainomis nei konkurentas. Esu įsitikinęs, kad tai yra priežastis, tačiau AMD iš tikrųjų jau keletą metų pateikia šį argumentą. Visą kelią iki „Polaris“ AMD teigė, kad didesni VRAM buferiai buvo turtas prieš „Nvidia“ tendenciją siūlyti siauresnes RAM magistrales ir mažesnį pralaidumą. Šiuo atveju pasikeitė patys žaidimai. Mes pradedame matyti spaudimą 4 GB atminties taške, ir nėra taip, kad žaidimai staiga pradėtų kolektyviai naudoti mažiau VRAM.

Ar tai reiškia, kad nė vienas 4 GB GPU negali būti geras pirkimas? Žinoma ne. Jei norite žaisti „Stardew Valley“ ir „Undertale“ 1080p, jums tiksliai nereikia daug GPU arklio galių.



Šiuo metu esame tuo metu, kai 8 GB grafikos procesoriai demonstruoja tikrus našumo pranašumus, palyginti su 4 GB kortelėmis, tačiau pelnas vidutiniškai vis dar nedidelis ir apsiriboja tam tikrais pavadinimais. 4 GB grafinis procesorius vis tiek gali būti protingas pirkimas, atsižvelgiant į naudojimo atvejį ir reikalaujamą žaidimo našumą, tačiau akivaizdu, kad netrukus reikės 8 GB. Pasinaudojus gresiančiu perėjimu šiandien įsigyjant 8 GB biudžeto kortelę, tikėtina, kad ateityje pagerės bendras našumas.

Paskutinis dalykas: skirtingi skirtingų gamintojų GPU gali naudoti VRAM skirtingai. Negalima daryti išvados, kad vien dėl to, kad AMD mato tokį šuolį iš 4 GB / 8 GB poslinkio, tai automatiškai tinka ir „Nvidia“. Aš nesakau, kad tai nėra tiesa, bet mes negalime manyti, kad tai neišbandžius to paties žaidimo dviem skirtingomis kiekvienos kortelės versijomis.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | 2007es.com